
Acción y aventura
Combinas combate y reflejos en tiempo real con la exploración de un mundo, objetos que recoges y usas, y acertijos que te abren el camino.
También se llama: acción-aventura, videoaventura
Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.
Historia
- 1980Origen
Mark J. P. Wolf señala Adventure (1980), de Atari VCS, como el primer juego de acción y aventura conocido: exploras, usas objetos y luchas con dragones en tiempo real.
Action-adventure game (Wikipedia) - 1998
The Legend of Zelda: Ocarina of Time fija el modelo de la acción y aventura en 3D, con fijación de objetivo y acciones según el contexto.
Action-adventure game (Wikipedia)
Juegos de referencia
1981
Castle Wolfenstein
Escapas de un castillo habitación por habitación buscando planos secretos. Puedes pelear, pero también disfrazarte con un uniforme enemigo para pasar junto a los guardias sin que te detengan.
1998
Metal Gear Solid
Te infiltras en una instalación vigilada esquivando cámaras y patrullas, pegado a las paredes y usando un radar que muestra el campo de visión de los guardias. Llevó el sigilo de la saga a las 3D con una historia contada como una película.
Subgéneros
- MetroidvaniaExploras un gran mapa interconectado, casi siempre en 2D, donde muchas zonas siguen cerradas hasta que consigues la habilidad o el objeto que te deja pasar, y por eso vuelves una y otra vez sobre tus pasos.