
Rol japonés
Juego de rol, de tradición japonesa, en el que guías a un grupo de personajes definidos por una historia larga y dramática, con combates, a menudo por turnos, y una estética cercana al anime. El reto está en hacer crecer al grupo y combinar sus habilidades para vencer enemigos cada vez más duros.
También se llama: JRPG, J-rol, RPG japonés
Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.
Historia
- 1982Origen
Los primeros juegos de rol japoneses aparecen en 1982; el más antiguo es Underground Exploration, de Koei. Se los considera «proto-JRPG».
History of Eastern role-playing video games (Wikipedia) - 1986
Dragon Quest, publicado por Enix, se vuelve la plantilla de los juegos de rol de consola.
History of Eastern role-playing video games (Wikipedia)
Juegos de referencia
1986
Dragon Quest
Un solo héroe recorre un mundo visto desde arriba y combate por turnos eligiendo luchar, usar magia, usar un objeto o huir. Ganar da experiencia y oro, y subir de nivel abre zonas más peligrosas. Fijó la plantilla del rol japonés.
1987
Final Fantasy
Eliges cuatro personajes entre seis clases (guerrero, ladrón, mago blanco, mago negro…) y los llevas juntos toda la partida. Sus combates por turnos muestran al grupo de lado, frente a los enemigos, un formato que el género adoptó durante años.
1997
Final Fantasy VII
Rol japonés con personajes en 3D sobre fondos pintados y combates con barras de tiempo que se llenan solas. Combinas materias para personalizar las habilidades del grupo. Popularizó el rol japonés fuera de Japón.