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Rol

Roguelike de acción

Roguelike en el que combates en tiempo real, con reflejos y puntería, en lugar de por turnos. Cada partida recorre niveles generados al azar donde reúnes mejoras para tu personaje, y si mueres vuelves a empezar desde el principio.

También se llama: roguelite de acción

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 2008
    Origen

    Spelunky (2008), de Derek Yu, se cita como ejemplo de cómo llevar la fórmula roguelike a un juego de acción, en su caso de plataformas.

    Roguelike (Wikipedia)
  2. 2011

    The Binding of Isaac mezcla el roguelike con los disparos y el combate en tiempo real.

    Roguelike (Wikipedia)

Juegos de referencia

2011

The Binding of Isaac

Edmund McMillen y Florian Himsl. Windows

Disparas a monstruos sala por sala en sótanos armados al azar con salas prediseñadas. Perder todos los corazones termina la partida y empiezas en un sótano nuevo; los objetos que encuentras cambian cómo juegas cada vez.

Subgéneros

  • Bullet heavenJuego de acción en el que solo mueves al personaje, que ataca solo, mientras hordas cada vez más grandes de enemigos te rodean. Al subir de nivel eliges entre mejoras al azar y el reto es combinarlas para sobrevivir hasta el final del tiempo.