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Acción

Simulador inmersivo

Recorres un mundo hecho de sistemas coherentes (física, sigilo, inteligencia artificial, habilidades) que reaccionan entre sí, y resuelves cada situación a tu manera: peleando, escondiéndote o con una salida que nadie escribió.

También se llama: immersive sim, simuladores inmersivos

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1992
    Origen

    Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992) se considera el primer juego con todos los elementos del género, según Warren Spector y otros.

    Immersive sim (Wikipedia)
  2. 1998

    Thief: The Dark Project define el sigilo en primera persona que inspirará a muchos juegos posteriores.

    Action-adventure game (Wikipedia)
  3. 2000

    Warren Spector populariza el término «immersive sim» al analizar el desarrollo de Deus Ex.

    Immersive sim (Wikipedia)

Juegos de referencia

1998

Thief: The Dark Project

Looking Glass Studios. Windows

Eres un ladrón que roba en una ciudad oscura viendo el mundo en primera persona. Un indicador te dice cuánta luz te alumbra y los guardias oyen tus pasos según el suelo que pisas, así que la luz y el sonido son tus herramientas principales.