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Juegos tradicionales

Juegos tradicionales

Versiones digitales de juegos que existen fuera de la pantalla y se juegan en una mesa, un salón o un casino: tableros, naipes, apuestas, pinball o concursos. Las reglas vienen del juego original; la computadora hace de rival, de árbitro o de mesa.

También se llama: videojuego tradicional

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1952
    Origen

    OXO (tres en raya), de A. S. Douglas, y las damas de Christopher Strachey, ambos de 1952, están entre los primeros juegos por computadora con pantalla.

    Early history of video games (Wikipedia)

Subgéneros

  • Apuestas y casinoApuestas dinero, real o ficticio, en juegos de azar de casino: tragamonedas, ruleta, póker o blackjack. El resultado depende sobre todo de la suerte; tú decides cuánto arriesgar y cuándo retirarte.
  • Concurso de televisiónRecrea un concurso de televisión, real o inventado: contestas preguntas, giras ruletas o superas pruebas contra el reloj y contra otros concursantes. El reto sigue el formato del programa, con su presentador, sus rondas y sus premios.
  • Deducción socialCada jugador recibe en secreto un papel, y unos pocos son traidores que intentan eliminar al resto sin que los descubran. Hablas, acusas y votas a quién expulsar, así que ganas razonando con las pistas y sabiendo mentir o detectar a quien miente.
  • Juego de cartasJuegas con una baraja en pantalla: solitarios, póker, truco u otros juegos de naipes, o diseños nuevos basados en cartas. El reto está en manejar tu mano, calcular probabilidades y, contra otras personas, leer al rival.
  • Juego de mesaJuegas en pantalla un juego de mesa, clásico o nuevo, moviendo fichas sobre un tablero por turnos. El reto es el del juego original, con la computadora como rival o como mesa para jugar en línea.
  • LaberintosTe mueves por un laberinto, casi siempre visto desde arriba, y el reto es elegir bien tus rutas por sus pasillos para recoger objetos, encontrar la salida o escapar de quienes te persiguen.
  • PinballSimula una máquina de pinball: lanzas la bola y la mantienes en juego con los flippers, apuntando a rampas y blancos para sumar puntos. El reto está en la física de la bola y en tus reflejos.
  • Preguntas y respuestasRespondes preguntas de cultura general o de un tema concreto, a menudo contra el reloj o contra otros jugadores. El reto es lo que sabes y la rapidez con que lo recuerdas.