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Juegos tradicionales

Persecución en laberinto

Recorres un laberinto que cabe en una pantalla recogiendo todos los puntos mientras te persiguen enemigos por los mismos pasillos; ganas leyendo sus rutas y usando los objetos que, por un rato, te dejan darles la vuelta.

También se llama: comecocos, tipo Pac-Man, laberinto de persecución

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1979
    OrigenHead On

    Head On (Sega/Gremlin) introdujo la idea de recoger puntos para pasar de nivel; en Japón se le considera el antecesor del 'juego de comer puntos'. Pac-Man (1980) consolidó el formato.

    Maze game (Wikipedia)
  2. 1980
    Pac-Man

    Pac-Man suma un protagonista simpático y fantasmas cazadores; revistas de la época como Electronic Games llaman 'maze chase' a los juegos de su estilo.

    Maze game (Wikipedia)
  3. 2007

    Pac-Man Championship Edition demuestra que la fórmula sigue viva décadas después.

    Maze game (Wikipedia)

Juegos de referencia

1979

Head On

Sega/Gremlin (Lane Hauck). arcade

Conduces un coche por carriles concéntricos recogiendo puntos mientras otro coche viene en sentido contrario; solo puedes cambiar de carril en ciertos huecos. Fue el primer laberinto en el que el objetivo es pasar por encima de los puntos.