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Estrategia

Estrategia

Juegos en los que ganas pensando y planificando más que con reflejos. Administras recursos, territorio o unidades, prevés lo que harán tus rivales y decides cómo usar lo que tienes, por turnos o en tiempo real.

También se llama: juego de estrategia

Esta es una ficha básica: tiene la definición y la clasificación. Las fichas completas suman historia, juegos y una demo.

Historia

  1. 1964
    Origen

    The Sumerian Game, desarrollado entre 1964 y 1966 por Mabel Addis y William McKay para un mainframe de IBM, es uno de los primeros juegos de estrategia, de gestión de tierras y recursos, en modo texto.

    The Sumerian Game (Wikipedia)
  2. 1972

    Invasion, parecido a Risk, es el primer juego de estrategia para consola, en la Magnavox Odyssey.

    Strategy video game (Wikipedia)
  3. 1992

    Dune II populariza la estrategia en tiempo real, que acaba vendiendo más que la estrategia por turnos.

    Strategy video game (Wikipedia)

Subgéneros

  • 4XJuego de estrategia en el que partes de un pequeño asentamiento y lo conviertes en un imperio que explora el mapa, se expande, explota sus recursos y elimina o supera a sus rivales. Equilibras economía, tecnología, diplomacia y guerra a lo largo de partidas muy largas.
  • ArtilleríaJuego, normalmente por turnos, en el que tú y tus rivales se disparan desde posiciones fijas eligiendo el ángulo y la potencia de cada tiro. El reto es calcular la trayectoria teniendo en cuenta la distancia, el terreno y a veces el viento.
  • Auto battlerJuego de estrategia en el que, en cada ronda, compras unidades y las colocas en un tablero, y luego el combate contra otro equipo se resuelve solo, sin que intervengas. El reto está en la preparación, en elegir qué unidades combinar y dónde ponerlas.
  • Defensa de torresJuego de estrategia en el que proteges un punto contra oleadas de enemigos que avanzan por un recorrido; casi no los controlas a ellos ni a tus defensas, sino que decides qué torres comprar y dónde ponerlas con un dinero limitado.
  • Estrategia en tiempo realJuego de estrategia en el que reúnes recursos, levantas una base, produces unidades y diriges ataques mientras tus rivales hacen lo mismo, sin turnos ni pausas. El reto es decidir rápido y atender a la vez la economía y el combate.
  • Estrategia por turnosJuego de estrategia en el que tú y tus rivales actúan por turnos, de modo que puedes pensar con calma cada movimiento antes de confirmarlo. El reto es planificar a varios turnos vista y anticipar lo que hará el otro.
  • Gran estrategiaJuego de estrategia en el que diriges una nación o un imperio, a menudo histórico, sobre un mapa que puede abarcar el mundo entero. Administras su economía, su diplomacia, su política interna y sus ejércitos a lo largo de años o siglos.
  • Juego de guerraJuego de estrategia que recrea con realismo batallas o campañas militares, a menudo históricas. Mueves unidades sobre un mapa, muchas veces dividido en hexágonos, y el reto es aprovechar el terreno, el abastecimiento y la moral de las tropas como lo haría un comandante.
  • TácticaJuego de estrategia centrado en enfrentamientos pequeños, en el que diriges un número limitado de unidades que no puedes reponer. El reto es colocarlas bien, aprovechar el terreno y coordinarlas, por turnos o en tiempo real, sin preocuparte por la economía.